游戏销量排行榜 ps1游戏销量排行榜

一、史上销量顶尖的十款游戏 第一名全部人都玩过!
[PConline杂游戏物语]说到销量顶尖的游戏,相信不少小伙伴的脑海中会浮现出《lol》、王者荣耀游戏等游戏的身影。在最近IGN统计并公开的全球十大最畅销电子游戏里,并没有看到它们的身影(截止到2024年3月)。
IGN表示,他们通过对财报、新闻、采访等内容中的数据进行了深度挖掘,才得出了这份榜单,甚至在统计时把买机器捆绑送的游戏销量都计算在内了。但不收费游戏并不会在统计的范围之内,因此任你下载在多吸金再强也无缘,下面大家就一起来了解一下。
10.《暗黑破坏神3》,销量3000万+
这是由暴雪娱乐企业开发的一款手游,于2012年5月15日发行,目前已经登陆PS4、Xbox One、PS3、Switch、Xbox 360、PC等平台。虽说暴雪出品必属精品,但《暗黑破坏神3》发行初期却不尽如人意,无论是游戏的剧情、平衡性还是可玩性上都远不如第二代。不过随着后来不断的改进,如今的《暗黑破坏神3》也算是出类拔萃了。不过相信不久后就要被《荒野大镖客2:救赎》打破了,后者销量差点5月就突破2300万套。
9.《Wii Sports Resort》,销量3309万
该作是任天堂企业在《Wii Sport》后又发表的另一大作,公开于2009年6月25日,登陆Wii平台。以游戏中的乌富岛及维吉岛为舞台,有12种休闲娱乐运动,例如:篮球,乒乓球,剑击,花式滑水等等体感运动游戏,完全是便携式聚会的神器。根据任天堂的官方数据,Wii Sports Resort是有史以来第三畅销的Wii游戏,然而其6.5的得分是IGN排行前10的最低分游戏。
8.《马里奥赛车Wii》,销量3714万
本作是马里奥赛车系列游戏的第6款,公开于2008年4月10日,登陆wii平台。游戏除了保持《马里奥赛车》系列轻松、搞笑的风格之外,还对应Wiimote的体感操作,是该系列第一部支持12人网络对战的作品。。拥有风格迥异的 32条赛道,可以满足任何壹个热衷于反复挑战的玩家。根据任天堂官方数据,这款游戏是wii平台第二畅销游戏。
7.《超级马里奥兄弟》,销量4000万+
这对兄弟想必大家都不陌生了,他们伴随了许多80后和90后的童年。马里奥兄弟最早公开于1985年9月13日,登陆NES/Famicom,GBA等众多平台。最早在红白机上推出,根据吉尼斯全球纪录统计,这款游戏销量在2006年3月就超过4000万,成为有史以来最畅销的NES游戏。其后更有多大十几款的作品,迄今多个版本合共销量更是已突破5亿4000万套。
6.《口袋妖怪:红/蓝/绿/黄》,销量4500万+
这也是一款陪伴了许多人儿时的游戏作品,公开于1996年2月27日,登陆Game Boy平台和3DS的虚拟机。整个游戏系列到现在已有8个世代,主系列由人物扮演类游戏组成,旁支系列的游戏则包含有其他的类,例如益智游戏和电子宠物等。其IP的吸金能力之强更是有目共睹的,无论是游戏、电影、动漫、玩具、周边......你能想到的,其均有所涉猎!根据维基统计,2024年《精灵宝可梦》IP累计营收700亿美元,到了2024年约为950亿美元,请问还有谁!
5.《绝地求生》,销量5000万+
《绝地求生》2024年登陆PC平台,随后登陆PS4和Xbox One平台。截至2024年6月中旬该游戏发行销量就达到了5000万套(中国玩家估计贡献了一半),甚至一度连续54周霸占了steam周热销榜榜首,成为了steam平台最为卖座的游戏其中一个。虽接着来由于外挂等各自影响,游戏玩家的数量有所下降,但依旧是目前全球上最火爆的游戏其中一个。最近在steam上在线人数能够超越它的,也就只有靠自走棋再度崛起的DOTA2了。
4.《Wii Sports》,销量8286万
《Wii Sports》公开于2006年11月19日,登陆Wii平台。游戏包含五种运动模拟游戏,主要是为给新玩家展示Wii游戏机的动作感应功能,运动项目包含网球、棒球、保龄球、高尔夫球和拳击。游戏中每壹个项目都提供了多人玩法。根据任天堂的官方数据,这款游戏是任天堂最畅销的游戏,不过其拥有如此高的销量,很大程度是由于这款游戏几乎一直和Wii主机捆绑销售。
3.《侠盗猎车手V》,销量1亿+
《圣安地列斯5》完全是最棒的高自在度游戏其中一个,公开于2024年9月17日,先后登陆PS4、Xbox One、Xbox 360、PS3和PC平台,常年霸占steam热销榜前10,游戏能如此热卖6年也是没谁了。就在2024年11月,其总销量突破了一亿大关,目前营收已经超过了60亿美元(当然这也离不开R星的割韭菜行为)。想要打破这个记录的话,也许就真的只能等待《圣安地列斯6》的出现了吧。最近有听说说圣安地列斯6已经在路上了,希望如此吧。
2.我的世界中,销量1.54亿+
我的世界中公开于2009年5月17日,登陆了几乎全部主流游戏平台。其之因此火爆在于其特殊的创新性,只要玩家想像力足够丰盛,就能造出你想要的物品,有一些大神玩家可以将一些全球著名景点还原其中。而其大大致小的模仿的游戏都不少于几十种,不过在中国其版本下载还是不收费的,因此并不计入统计销。
1.《俄罗斯方块》,销量5亿+
《俄罗斯方块》公开于1984年6月6日,可以说是一款经久不衰的游戏,到现在在活跃在众多的平台。不过其大部分销量还是来自手机上的付费下载版本,毕竟这是以前手机里必有的一款游戏。而后又覆盖了几乎全部的PC、手机以及游戏平台,创下了的9项全球纪录,比如它是在最多平台上运行的游戏,下载次数最多的游戏,被移植次数最多的游戏等。
配置主推
上述游戏中,最吃配置的无非是《绝地求生》和《圣安地列斯5》,想要在FPS中获取最流畅的尝试,刚枪赢在起跑线上,就必须要有足够的分辨率和帧数。这就需要一套合适的配置,因此下面笔者精挑细选了下面内容一套配置,助大家畅玩游戏。
下面大家逐个解析主推的理由。
主推CPU:Intel i5-9400F
参考价格:1349元(京东商城)
i5-9400F拥有足够应对主流游戏的4.1G顶尖频率,相其6核心6物理线程的设计更保证了它面对日常多任务处理需求时的游刃有余,可谓是能文能武。关掉了有些鸡肋的核显输出,对于独显装机人群来说性价比更高。最近U盒装价格有所下降,而散片价格则更具性价比。
主推主板:微星B360M迫击炮主板
参考价格: 679元(京东商城)
微星B360M迫击炮主板拥有USB 3.1 Gen2和两个NVMe协议的M.2接口,通过PCI-E Gen3总线的传输速度可达每秒32GB。优化的线路布局和完全隔离的内存电路设计更可确保DDR4内存的稳定性和性能发挥,因此用户不必担心游戏经过中出现内存相关的难题。
主推显卡:影驰(Galaxy)GeForce RTX 2060骁将显卡
参考价格:2699元(京东商城)
该显卡采用低调的纯黑设计方法,整体外观中规中矩,但显卡性能依旧强劲,带来堪比 GTX 1070 Ti的游戏尝试,足以在2K分辨率下能够流畅运行主流3A大作。并支持新鲜的光线追踪和DLSS技术,能尝试目前为止最真正的游戏画面。
主推内存:影驰 GAMER II DDR4 2666 8G*2
参考价格:539元(京东商城,269*2)
这款内存条采用高精度油墨丝印工艺和金属冲压工艺打造,外观上融入了武侠元素,瑕气十足。而且性能上也是特别强劲,当然最主要的还是性价比特别高。如果平时玩3A大作就直接上16G吧,毕竟现在内存的价格也接近当年最低价了。
主推SSD:英特尔 760P系列 512GB M.2固态硬盘
参考价格: 799元(京东商城)
英特尔 760P系列 SSD采用了英特尔的特殊的技术,无论硬件还是软件上都是首屈一指的。性能上,其连续读写速度可达3230MB/S,连续写入速度可达1625MB/S,让你从此抛弃卡顿现象,享受极速生活。它还支持AES 256位自加密,提供了数据安全。
二、游戏销售量排行榜2024(2024中国游戏热度排行)
2024中国游戏热度排行,目前来说,2024年中国游戏热度排行
第一名是吃鸡,
第二名是哈利波特,
第三名是迷你全球,
第四名是我的全球,
第五名是吃鸡
第六名是逃跑吧,少年,
第七名是开心消消乐,
第八名就是斗罗大陆,这些游戏就是中国游戏热度排行,
全年iOS收入TOP10的游戏分别是王者荣耀游戏《吃鸡》《三国志·战略版》《梦幻西游》《剑和远征》《率土之滨》《阴阳师》《天刀》《大话西游》以及《神武4》。
企业排行方面,除了企鹅网易两大巨头,阿里游戏和莉莉丝分别拿下
第三、第四名,上榜厂商还有最佳全球、米哈游、多益网络、友情时光、bilibili和三七游戏。
答:企鹅、网易、世纪华通、昆仑万维、吉比特1.索尼:游戏收入:250亿美元,成立于:1946年,总部:日本东京,主要行业:电子,2024年最赚钱游戏:PS5。
2.企鹅,游戏收入:139亿美元,成立于:1998年,总部:广东深圳,主要行业:社交媒体,2024年最赚钱游戏:王者荣耀游戏。
3.任天堂游戏收入:121亿美元成立于:1889年总部:日本京都主要行业:游戏2024年最赚钱游戏:《动物森友会》4.微软游戏收入:116亿美元成立于:1975年总部:美国华盛顿州雷蒙德市主要行业:软件2024年最赚钱游戏:XboxSeriesX/S5.动视暴雪游戏收入:81亿美元成立于:2008年总部:美国加州圣莫妮卡主要行业:游戏2024年最赚钱游戏:《使命召唤17:黑色行动冷战》6.EA游戏收入:55亿美元成立于:1982年总部:美国加州红杉市主要行业:游戏2024年最赚钱游戏:《FIFA21》7.EpicGames游戏收入:42亿美元成立于:1991年总部:美国北卡罗来纳州Cary主要行业:游戏2024年最赚钱游戏:《堡垒之夜:拯救全球》8.TakeTwo游戏收入:31亿美元成立于:1993年总部:美国纽约市主要行业:游戏2024年最赚钱游戏:《NBA2K21》9.世嘉游戏收入:23亿美元成立于:2004年2024年最赚钱游戏:《综合战争传奇:特洛伊》10.万代南梦宫游戏收入:22亿美元成立于:2005年2024年最赚钱游戏:《龙珠Z:卡卡罗特》
三、历史上销量顶尖的游戏是啥子
哟~玩游戏很久的精通专精NB的一塌糊涂的这位同学,请你先别把暴雪的名字拼错好不??
现在最怕两种人……暴雪白和仙剑白……
从Wiki上搜的
半条命全系列(包括HF,反恐精英,蓝色沸点,HF2,军团等全部的官方资料片,然而没加上最近出的求生之路)是1400万……
魔兽争霸是1800万
暗黑是1700万
星际有1000万
但要说PC销量顶尖的话………………毫无疑问是圣安地列斯了~毕竟这个系列起源是PC……圣安地列斯全系列全平台销量7800万,Sim模拟人生全系列全平台7100万
销量顶尖的TV游戏的话没有争议
马力奥系列
全系列 2亿2千万
系列中有8款销量超过了千万,500万以上的更是多达17款!
全全球的游戏玩家——估计有2亿左右吧~然而你说玩过星际的有1亿人还有人信,然而有1亿人在玩星际那就纯粹是扯谈~
我这个2亿人的估计数据是从PS2的销量和Wii的销量加上PC游戏的销量估计出的~
如果真的统计销量,有很多名字和数字都会让人大跌眼镜的……有些超大作级销量的游戏国内根本就没人玩~
比如:体育类游戏销量顶尖的是哪款游戏?
Fifa?WE?
错!!!!是麦登橄榄球NFL!!
Fifa 4300万
We 4050万
NFL 5300万!!!
同样,极品飞车玩的人多吧,销量高吧??
极品飞车5300万,GT赛车5100万~
然而极品飞车总共有11作,而且是全平台
然而GT不算特别版和资料版,只有4作!!!现在出的GT5只不过是个试玩版而已!!更何况这是PS独占!!
再次同样的,有很多很出名很叫好的游戏的销量…………
鬼泣好吧 180万
鬼武者好吧320万
三国志系列多吧 300万
TMD老子最喜爱的大神居然只有30万(蹲角落哭)
首先说明下~除了一开始暴雪那些游戏的销售数据外~别的游戏的数据都是来自Levelup里的猪头大大的全球30大系列的数据统计~
具体看这里~我对照了一些销售量,没发现错误~应该是很可靠的
这里是麦登的说明
第11位:麦登NFL系列
厂商:EA
年龄:18岁
主机:除FC外全机种
销量:日本10万,北美4040万,欧洲100万,其他1100万,累计5250万
这个系列在1990年就已经诞生,不过如同足球以欧洲市场为主一样,美式橄榄球的市场当然只在北美,其市场局限性之大甚至超过了DQ。不过该系列在北美市场的火爆程度完全是超出预料的:2000年全美软件销量十佳中,系列新作还仅仅获取第6位;2001年就攀升到第二位,仅次于圣安地列斯3;2002年也仅仅落后于圣安地列斯系列而名列第三;2003年再度拿下第二,仅次于口袋妖怪;2004年又是第三,前两位天然是圣安地列斯 SA和HALO 2;2005和2006两年都是荣登榜首!真是比DQ还要国民。
由于每年都会有新作推出,加之又是跨平台,单以北美市场而论,该系列可以排进前三,仅次于两位龙头老大马里奥和口袋而已。不过就像前面所说的,这游戏无论是在日本、欧洲还是国内都没啥子戏,就像这项运动本身一样。
代表作:Madden NFL 2005(PS2/446万)、Madden NFL 2004(PS2/403万)
全美销量排行榜常年保持前2的游戏可不是盖的~
更何况这里的北美4040万,欧洲100万,其他1100万~你可以看出这个运动的狭隘性~估计那其他1000万也都是加拿大和南美的销量……因此你在以欧亚玩家为主的WCG上看差点是很正常的事
更何况!!!WCG可是个棒子举办的比赛~天然是棒子流行啥子,组委会便会有限思考啥子
WCG每年选择若干游戏作为正式比赛项目,但其中充满各项考量:
⊙在韩国是否流行、韩国选手能不能胜出;
⊙厂商赞助;
⊙各地普遍程度
虽然WCG号称是“全球级”比赛,但包含挑战赛在内的前四届,均在韩国举办,而且一定会选择对韩国选手最有利的游戏项目,也被称为韩国“国戏”的星际争霸年年入选。
这就比如日本的斗剧上绝不会出现WWE的比赛一样~
说实话,要说激烈对抗性的话~赛车类比赛那只有两个游戏能举办比赛:马里奥赛车和火爆狂飙
